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効果モンスター/レベル/属性/族/攻撃力/守備力 このモンスターは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつ ゲームから除外して特殊召喚する。
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手持ちモンスター/音速丸 手持ちモンスター/水鏡 ゝ、 , -、 ヽ,`¨''‐-=f´ ヾ / ヽ l ヽ -==/ ', l `ヽ __ -‐¨l l } l l ` ヽ l ̄ イ lVヽ ! } ノヽ } レ /、__l lノィゥ l" / ヽl ヽ l、ヤリV lハ/ r '´ ヽ ヽl \ ' -‐/ l / ヽ r' l } ゛, r‐=t'''' //ヽ } ト _ ゝ _r=/ / } l ゞ' ) /´ /r=‐'l l (./, -‐'¨´l ! l , - ''´ ゝ l / l , ‐' ヽ ! / l f _;;;ヽl / ', { ヽ l / ', \__,,,=-―-、 / )l l,,______.'., ノ`¨フ´ィ-r// l , イ / f=" / /ヽ , {r┐´ _/ ./ / ヽ ', { (フ´ / / ', , `¨ / / ', '., / / ', '., / / ', '., / ゝ=‐ァ' ', '.,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:音速丸 種族:美鞍葛馬(物質系) 性別:♂ LV:55(成長の限界) 成長速度:やや伸びやすい HP310/310 MP250/250 能力値 ちから:60 たいりょく:63 きよう:70 すばやさ:87 かしこさ:103 せいしん:74 こううん:12 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【隠密状態】にする ≪フレイムロード≫(4/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする この効果はラウンド中継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4 ≪技影:ステルス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する この効果は5回まで重複する。 ≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する ≪ブローニング≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メラ属性】の攻撃を行った場合、次の【クリンナッププロセス】まで、自身の【すばやさ】に+SL*3する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪エクステッドロード≫(☆)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【―】【コスト5】【種族スキル】 └そのスキルの継続ラウンド数を【3R】に変更する ≪クイックロード≫(1/3)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【戦/SL】【コスト6】【種族スキル】 └そのスキルと同時に別の【セットアップスキル】を使用する ≪バーストロード≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └そのメインプロセス中のみ、自身に付与されている≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキルの効果を2倍にする ≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『エア・トレック』/自身の【すばやさ】に+10。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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普通のモンスター エターナルフォースブリザードラゴン 系統 フクロ属 耐性 メラ系 弱点 ギラ系 ジェノサイドスライム 系統 スライム系
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手持ちモンスター/ラリー 手持ちモンスター/綾目配合履歴 , -‐- 、 / ヘヽ { _ } \ { _.} }_{!} \ .′ }/ リヘ`< ヽ / ヘ ヽ ム 〈 ____ 〉 マ ! {彡三三三ミミ} }ノ , < ≠ キ >、 / ≠_....._キ \ ._..。s≦ _> ´ γヽ γヽ ` .<_ ≧s。.._ t_ ´-‐ ´ .._.ノ .._.ノ ` ‐-`ァ ` ‐=ニ二_r、 ,ィァ_二ニ=- ´ ヽ  ̄¨ム /¨ ̄〃 , <¨` ((≡≡≡)) ´¨>、 { 、 ` ミメ、 ', マ r,;¨>、=== 、、γ¨! ム } `¨ヽ,;,¨>、-‐γ,;7 ム { / ! },;,;,;、,;;‐、イ,;;/}ヽ \ _.. <{ {r {,;,;,;!ゝ-ィ-'-イ `≧s。.._ >  ̄} , < ゝ.._/イゝ='___...>" ≧s。.._} / 〃-‐ア¨¨¨¨}}、 >‐ヽ / /ゝ=="! ヽ / . . . ., 'ム .〈 -─-< / ! | | } !\ /ム. . ./ ´‐- .._ マ. . . . . . ./ ` ─‐" 、 / ! ! , 'イ } `¨´ マ ',/,;,;,;,;,;,__,;,;,;ヽ\ `<. /. j / !` ‐r ´} } } } }ヽ,;,;, -‐ ´ヽ,;,マム `{ ! マ { { { } / ノ/. . ゝ..,;ヽ ゝイゝ' `<\ マ ! { .! / ./. /. . / `¨ `tム マ } } .} } / /> ´ ヽ } 〈 ./`¨マ j }_ { / 〈 >=‐<} { ´ ! ノ ノ γ´ ̄ ̄` 〈, -=-<..__ム {; ; ; ; ; ; ; ;./; ; ; ; ; ; ; `; }′ ゝニ二二ニ{、___; ;ィア ゝ===イ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ラリー 種族:ビビ・オルニティア+8(あくま系) 性別:♂ LV:76 成長速度:ふつう HP510/510 MP720/720 能力値 ちから:135 たいりょく:135 きよう:202 すばやさ:202 かしこさ:345 せいしん:309 こううん:10 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪アルケミーサークル:メラ≫(7/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する ≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】 └対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続) ≪オーバードーズ≫(1/5)【単体】【長】【コスト34】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に付与されている【強化】の上昇値か【弱体化】の減少値分+SL*10の【HPロス】を与える。 ≪W魔法≫(☆)【単体】【中】【コストT*2】【血統スキル】【とくぎ】 └使用時に、自身が習得している【呪文】二つを選ぶ。選んだスキルを対象に使用する。このとき、自身はチェイン出来ない【戦/1】 [攻撃呪文スキル] ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。 自身は、このスキルからチェインすることはできない。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ヘルファイア≫(4/5)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】【ドルマ属性】の複合魔法属性攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。 ≪ヴァルプルギス≫(☆)【範囲】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】【奥義】 └対象に【メラ属性】魔法攻撃と【ドルマ属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは+(【メラ系マスタリー】と【ドルマ系マスタリー】のSLの合計)*8となる。【リアクション不能】 このスキル使用後、次のラウンドのクリンナップまで、自身が与える【メラ属性】または【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する ≪メドローア≫(☆)【単体】【長】【コスト100・T*3】【呪文】【固有スキル】【禁魔】 └対象に魔法攻撃を行う。このときのダメージは【攻撃魔力】*2のHPロスとなる。 このスキルに対してチェインすることはできない【耐性貫通】 [言霊スキル] ≪縛れ影よ≫(8/10)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【言霊】【弱体化】 └3Rの間、対象の【すばやさ】を-SL*2する。 ≪臆せよ蛮勇≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【攻撃力】を-SL*3し、中確率で【BS:恐怖】を付与する。 ≪晒せ愚かな身を≫(5/5)【単体】【中】【コスト14】【種族スキル】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【防御力】を-SL*3し、物理ダメージを受けたとき高確率で【BS:裂傷】を付与する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪魔法力増大≫(8/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】 └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる ≪ブラッドスペル≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【呪文】のダメージに+【10+消費したHP】する ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【隠密状態】にする ≪夜帳のベール≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【血統スキル】 └自身を【隠密状態】にする。その後、自身を除くすべてのモンスターの【命中】【回避】に-1dする。 減少効果は3R継続する。 ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】 └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない ≪こあくまトリック≫(☆)【単体】【長】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】 └対象はこのR中、全ての【命中】【回避】に-1dする。 ≪ライオットサークル≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └自身に付与されている≪アルケミーサークル:○○≫の効果を解除し、自身の【攻撃魔力】を +【解除した≪アルケミーサークル≫】のSL*10分だけ上昇させ、呪文使用時に【会心値】を+10する。 ≪ライオットサークル≫の効果はラウンド中継続する。 ≪速筆作図≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身が習得している≪アルケミーサークル≫を使用する。 [言霊スキル] ≪奮え勇ましく≫(4/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【ちから】【すばやさ】に+SL*3する。 ≪吼えろ猛々しく≫(3/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【せいしん】【たいりょく】に+SL*3する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪メラロジック≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3し、命中に+1dする。 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ヒャドマスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪ハイウィズダム≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └かしこさに+(10+SL*2)する(計算済み) ≪メラ系のコツ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪エーテルマスター≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3 ≪錬金術の心得≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する ≪隠密マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4 ≪技影:ステルス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する この効果は5回まで重複する。 ≪マナ・コントロール≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【呪文命中】に+SL*3。【攻撃呪文】の【会心値】に+SLする。 ≪言霊使い≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く) ≪漲る言霊≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が≪魔法力増大≫の効果を受けている間、自身が習得している【言霊】の効果量を+SL*3する。 ≪暗黒からの声≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が【隠密状態】の場合、自身が使用する各【言霊】は「同時に【ドルマ属性】の魔法ダメージを与える」の 効果を追加する。 [耐性スキル] ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】の効果を受けない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪グレイ・ワード≫(1/5)【自身】【―】【コスト16】【血統スキル】 └このラウンド中、自身が与えた【メラ属性】ダメージでモンスターを【戦闘不能】にしていた場合、使用できる。 自身が習得している【言霊】であるスキルを一つ使用する。このとき、そのスキルのSLに+【≪グレイ・ワード≫のSL】する。 この時、SL上限を無視する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [スキル使用時チェインスキル] ≪炎の星術≫(4/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪イラプション≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する ≪螺旋炎≫(☆)【自身が【単体】を対象とする【メラ属性】呪文使用時】【戦/3】【コスト18】【種族スキル】 └その攻撃で発生するダメージを半分にする。その後、任意の敵1体を対象として、チェイン元が与える予定の ダメージと等しい【メラ属性】魔法攻撃を行う。【貫通】 ≪レッドウィンド≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】 └同時に3Rの間、味方全員が受ける【バギ属性】ダメージを30%軽減する。(小数点以下切り捨て) ≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪ダーティドライブ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】 └そのスキルに【隊列貫通】を付与し、対象のリアクションダイスを半分にする。 ≪アレイアード≫(4/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、【耐性貫通】を付与する。 ≪ライオットマジック≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └そのメインプロセス中のみ、自身が与える【呪文】のダメージを一度だけ2倍にする。その後、自身を【戦闘不能】にする。 ≪いたずらの達人≫(☆)【自身が【弱体化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 [スキル命中時チェインスキル] ≪フレイムフォージ≫(3/5)【自身が【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*3dする ≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【戦/SL・R/1】【コスト20】【種族スキル】 └更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する。 このスキルをチェインする場合、自身は他のスキルをチェインすることはできない。 ≪失せよ光明≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】【言霊】【弱体化】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:幻惑】を付与し【せいしん】を1段階下げる。 [セットアップチェインスキル] ≪クイックアシスト≫(2/3)【自身が≪小悪魔アシスト≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に一つ【セットアップスキル】を使用する。 ≪クイックトリック≫(2/3)【自身が≪こあくまトリック≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に【セットアップスキル】を一つ使用する。 ≪リコグナイズドスペル≫(☆)【自身が≪魔法力増大≫使用時】【戦/1】【コスト100】【固有スキル】 └その≪魔法力増大≫の継続ラウンド数をこの戦闘中に変更し、自身はこの戦闘中行う【呪文】のダメージロールのダイス数は 2倍になる。この時、ダイスの結果は常に最大値で計算される。 [任意チェインスキル] ≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。 ≪赤霊波≫(☆)【【ヒャド属性】攻撃時】【戦/2】【コスト5】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ≪青霊波≫(☆)【【メラ属性】攻撃時】【戦/2】【コスト5】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ≪ドロウンロッチ≫(2/3)【メインプロセススキル使用時】【戦/SL】【コストT*1】【種族スキル】【呪文】 └そのチェイン元のスキルのコストが、このラウンド中に自身が消費したMPの合計よりも低い場合、それを打ち消す。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『紅蓮の革靴』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【すばやさ】に+10。 ≪連鎖火炎≫のダメージ減少効果を一段階に変更する。 『極星の魔導書』/≪エーテルマスター≫の効果を2倍にする。【かしこさ】に+10。 ≪~~の星術≫と名の付くスキル使用時、MPを追加で10消費する。【テンション】を+2【戦/2】 『紅いイーファの杖』/かしこさに+10。【攻撃魔力】に+15。装備者が使用する【メラ属性】呪文は打ち消されない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 パタパタ┓ ┣ ロイ┓ ノコノコ┛ ┣ウェンディ┓ パレッタ┛ ┣ルドウィッグ┓ 音速丸┛ ┣ラリー クロイツ┛
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モンスター 名前 生息地 属性 ラフィ ラカウ平野 ?
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モンスター (今のところ)常に一緒に出て来るモンスターは同じ欄に載せてあります。 ※モンスターの「仲間を呼ぶ」は27体以上(Zの後A ~)確認されています。 モンスター名 HP/SP 経験値 G ドロップ 状態異常 メモ コボルト 900/100 100 100G 薬草A 麻痺 街道 コボルトシャーマン 950/300 130 200G 割れた鏡 街道 コモンコボルト 1000/100 100 100G 薬草A 街道 爪砥ぎウサギ 400/100 250 200G 爪 街道 マンドラゴラ 400/50 25 500G 薬草A、薬草B、薬草C 仲間を呼ぶ 街道、村 キッドナッパー 900/50 400 20,000G 毛皮 街道 マーダー 1000/100 500 30,000G 毛皮 街道 ピンクピグゲル 500/30 50 100G 回復薬A 街道 巨大百足 850/100 250 500G 牙 街道 ブラッドベアー 8000/200 6000 2,000G 毛皮、牙、身代わりのお守り 街道BOSS。毎ターンHP300回復 ブルーピグゲル 600/30 50 200G 回復薬A 村 コブリンワーカー×2&コブリンシニアワーカー 750/100&800/100 900 30,000G 回復薬A 村 ダークマターシープ 1000/50 350 1,000G 角 村、山中 突き刺しウサギ 500/100 300 500G 爪 村 人食い狼 700/100 170 500G 毛皮 村 フラワーマンドラゴラ 500/50 25 500G 薬草C 仲間を呼ぶ 村 モス 600/30 50 500G 羽 村 グリーンピグゲル 800/30 50 100G 回復薬A 毒 村 ベノムクロウラー&バイオレンスクロウラー 1300/100&1300/100 140 1,000G 角 毒 村 キャタピラー 1300/100 100 500G 角 村 インフェルノストーカー×2&魔女の獣 650/200&4000/500 4600 4,500G 鉱石、祝福の魔法水 村BOSS。(魔女の獣)毎ターンHP200回復、生命力吸収。 アサシン 1200/300 600 100,000G 毛皮 麻痺 水辺 ブラックピグゲル 500/30 50 500G 回復薬A 水辺 フラワーランナー 550/40 25 500G 薬草A、薬草B、薬草C 水辺 グリーフツリー 2300/0 250 500G 薬草B 水辺 首吊りフクロウ 700/150 300 500G 爪、羽 水辺 猛毒百足 1000/100 250 500G 牙 水辺 レッドピグゲル 700/20 50 200G 回復薬A 吸血 水辺 八眼蛇 700/100 200 500G 鱗 水辺 トレント 3300/0 500 500G 水辺 ブラッドモス×2&人食い花 800/50&8000/300 4130 2,000G 羽、割れた鏡、さびた剣、腐った果実 (人食い花)麻痺 水辺BOSS フラワーウォーカー 500/50 25 500G 薬草A、薬草B、薬草C 仲間を呼ぶ 山中 エレメンタルエア 1700/500 1500 0G ダイヤ 山中 貪欲百足 900/100 300 500G 牙 山中 ウォークウッド 1300/0 150 500G 山中 アサルトビー&ソーサリービー 850/300&500/600 400 3,500G 不思議な水 (アサルトビー)仲間を呼ぶ 山中 炎狼 750/300 400 500G 毛皮 仲間を呼ぶ 山中 ハニービー 400/50 50 500G 薬草C 仲間を呼ぶ 山中 クイーンガード&クイーンビー 850/300&1300/500 900 12,500G 不思議な飴、織物、ベニトアイト 山中 タスクモス×2&イビルモス 1000/70&1300/100 475 1,500G 羽、牙 山中 ダークストーカー×2&死神の獣 900/200&3500/450 5000 5,000G 爪、鉱石、ベニトアイト 麻痺、毒 山中BOSS。毎ターンHP200回復 怪鳥 900/50 150 500G 麻痺 湖 極楽鳥 950/50 180 500G 羽 湖 ブラックピグゲル ビグゲル 500/30 1300/30 550 2,000G 回復薬A、希少な宝石 湖。毎ターンHP200回復 ボーパルバニー 600/100 350 500G 爪 湖 エレメンタルウォーター 1800/500 1500 0G パール 湖 ワイバーン 9999/10 9000 1,000G 羽、牙、角、鱗、幸運の女神像 麻痺 湖BOSS。毎ターンHP300回復 首斬りフクロウ 750/100 350 500G 羽、爪 麻痺 湖 銀狼 700/300 450 500G 毛皮 湖 レッサーデーモン&サイズデーモン 900/50&1000/50 500 3,800G 湖 ジュエルビースト 600/50 400 100,000G 希少な宝石 洞窟 ストーンゴーレム 1100/50 400 10,000G ゴーレムの核 洞窟 アイアンゴーレム 1200/50 450 10,000G ゴーレムの核 洞窟 カッパーゴーレム 1300/50 500 100,000G ゴーレムの核 洞窟 スチールゴーレム 1500/50 560 50,000G ゴーレムの核 洞窟 コボルトチーフ&コボルトソーサラー 1200/80&1000/300 325 2,000G 壊れた杖、さびた剣 洞窟 エレメンタルアース 1800/600 1500 0G 鉱石 洞窟 マインコールゴブリン 850/100 350 12,000G 回復薬A、銀細工 仲間を呼ぶ 洞窟 トライヘッド 1500/200 200 500G 鱗 毒 洞窟 ゴブリンエンジニア 500/200 350 15,000G 金塊、回復薬A 洞窟 ユニコーン 4000/300 5000 150,000G 祝福の魔法水 洞窟BOSS。毎ターンHP1000回復 デスパレードバード 1000/50 400 1,000G 羽 麻痺 古い館 ジュエルイーター 1200/100 500 120,000G スターサファイア、パール、、希少な宝石 古い館 ヘルストーカー 1000/250 750 2,000G 鉱石 古い館 デュラハン 2000/120 1500 10,000G 馬、血塗れの剣 古い館 アイアンデュラハン 2300/110 1750 10,000G 血塗れの剣、のろわれた鎧 毒 古い館 アマルガムデュラハン 2600/130 2000 10,000G のろわれた鎧、血塗れの剣、のろわれた盾 古い館。毎ターンHP150回復 パーカッションデーモン&ストーリングデーモン&ブラースデーモン 900/50&950/50&900/50 750 6,500G 古書 古い館 アメジストイーター 1500/150 600 150,000G アメジスト、ダイヤ 古い館 イビルシープ×2 &ブラッディシープ 800/50&1200/50 950 2,000G 角、羽 古い館 エディンム 4500/1000 4000 100,000G マジックストーン 古い館BOSS。毎ターンHP200回復 ソードマスター 6500/100 G 古い館BOSS
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手持ちモンスター/風月 手持ちモンスター/風月配合履歴 _............_ .. ´ `丶 / \ / / . ; / / ! | | ハ ! 、\ | | | ;| ト、ヽ ト\ヽ | l |/ l |TJfミ\ |ィtッァV ∧ |ヽ.l l ̄` / ゞ-''| / ハ lハ l l . , / / | i ヽ | } l l ー - . / | i \ f くハ ト、 __.. ィ'′/ | i \ _. -<`ヽ\l l ハ} \7 | 、 \ ,,二二二_ミヽ\l l / ノ | ト、 ヽ \ /ニ-――‐- 、\ マ| i l rl 0| i l / \ r┬ャ\ {i \\| |! i | ! |i l \ マ}_ム \ マハ \| | l | ∥l l \ \マ:ムィニつ\ マハ `丶、}ハl i | ∥ | l l \ ; ペ:ム-/.っ , マハ ーY┴――-|\ l / マ:ム'´.ィ' } マハ /| ├―`―一 ´ / マ:ム / / マ \ / | | `マ:ム、_∠、 ヽ \ | | _ - 、 \ー1_}} \ \ └― ニ、--‐ / /-{`7Tヽ_,)/r‐v1 マヽ \ /} \ | | 〈{ { {、_)// ハ }  ̄ T フ /{ \l l_\ ≧{ニ-‐'/ノ 〈 / / ´ ヽ l ヽ// マニイム ヽー------‐ ´ ノ\ \.__/ ̄ マー'ム ∧ _. く } マ ̄ム /ノ} _ < | ヽ ヽ /∧llllllム \ ` ー‐一 ´ | | || ヽ \ // マllllllム /{ | | || } >ヽ ヽ // マllllllム┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:風月 種族:ユーリ・ローウェル+2(獣系) 性別:♂ LV:47 成長速度:ふつう HP389/389 MP266/266 能力値 ちから:125 たいりょく:100 きよう:106 すばやさ:97 かしこさ:68 せいしん:79 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪崩し払い≫(1/3)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。対象の【状態異常】を受ける確率を+SL*10%にする。この効果は次Rまで継続する ≪すいへい斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪水月≫(3/5)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。このときダメージに+SL*3する。 ≪天月・霞≫(2/5)【単体】【短】【コスト50・T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(配合値*SL)+Lvされ、 更に対象が≪メガボディ≫の時ダメージに+20、≪ギガボディ≫の時ダメージに+50される。【戦/1】 ≪かえん斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される ≪しんくう斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、バギ属性が追加される ≪れっぱ斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、イオ属性が追加される ≪ダークスパイク≫(2/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ドルマ属性が追加される ≪爪竜連牙斬≫(☆)【単体】【短】【コスト32】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に3回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは最終的に1段階減少する。 【セットアップスキル】 ≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪チャージエッジⅠ≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージを一度だけ+SL*10し、【最遅行動】を付与する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪居合の心得≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。 ≪属性増幅の刃+≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する 【クリンナップスキル】 ≪重ね色刃≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】 └使用時にこのRで自身が与えた【魔法属性】を一つ選択する。 次のラウンドで自身が行う攻撃に、一度だけ選択した属性を付与する。【戦/1】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪後の先≫(1/3)【自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けた時】【戦/SL】【コスト8】【系統スキル】 └その攻撃を無効化し、攻撃した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。 ≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】 └自身の【帯刀状態】を解除する。 ≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪水月・二連≫(1/3)【自身が≪水月≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【居合】 └その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。 この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される ≪水月・下弦≫(☆)【自身が【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】 └同じ対象に≪水月≫を使用する。この時、【居合】の使用条件を無視し、通常通り射程を適用する。 ≪水月・上弦≫(☆)【自身の≪水月≫命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】 └同じ対象に【魔法属性】を含んだ【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。この時通常通り射程を適用する。 ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う ≪蒼破刃≫(2/5)【自身が【バギ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト6】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+(5+SL*2)し、射程を【中】にする。 ≪絶風刃≫(1/5)【自身が≪チャージエッジ≫の効果中に【バギ属性】の【居合】使用時】【―】【コスト24】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*8し、射程を【長】にする。また、この攻撃は対象の【物理防御力】を1段階減少した 扱いでダメージ計算を行う。 ≪爆砕陣≫(2/5)【自身が【メラ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する。また、この攻撃でダメージを与えた場合 対象に高確率で【BS:スタン】を付与する ≪幻狼斬≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*3する。またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。 ≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。 ≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 チリヒバナ 『妖刀塵火花』/自身が行う【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】のダメージに+10。【斬撃威力】に+5。 【帯刀状態】のとき、ダメージに+5。 【イオ属性】【メラ属性】のダメージに+10。【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】使用時。MPを20消費して、 その攻撃で与えたダメージの半分のHPロスを対象に与える。【戦/1】 【魔剣】の変化形態の一つ。配合の結果、刀としての性質と、属性斬撃への適性を得た ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 四季┓ ┣ 風月 刀華┛
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手持ちモンスター/コロラート 手持ちモンスター/綾目配合履歴 >=====< __ 。s个、-=ニ=ヽ. . .Ⅵ////i /. . . . i!. . . \\. ヽ. . ヽヾ//} /. . . i. .i{. . . .、. .ヽ;ヾ. i. . . . Ⅵ∨ /i|. . . .i. .i∨. . Ⅵ-ー}∧. . . .iリ. .ヽ //i|. . . .i. .|、ヽ,. . Ⅵ`,ィ=ァ.i. . |. . !、i=┐ ///i|. . . .i. .{ 乂≧=‐杙久 从i. . |. ヾ. リァ_ ヽ//i|. . . .i. . {杙苡 〃 リリ . |. . . ∧ 》 `~Ⅵ. . .iヽ,\^´ ´_ ' ノ {i|. .i. i. . /. . } ア ノ´\v. . . . `~i~j==' ノi!/i/ヽ)ノイ ア 》 从. . . .ノ.ノ≧s≦i/ (. ./. .リ __ノ} ヾ,,,, (h┐フ-=ニニノ r;.ヽイ )''~´.∥ 辷==i i、)´ノ 《ー八/ . .丿 ∥ ,。。。。,, ∥ .ヽ} i!"リ ー==ヽ{. ./彡、 ∥ /-=ニニニミh、 ∥ /\リ__リ i i i i i iノY__/ .∥ .i-=ニニニニニミh、 >''~/ フ~辷{ i i i i i i 八. . . )\ 乂 -=ニニニニニ、ニニミh、 / >'i{乂'___/≧s。 i i 乂イ丿 i ih、 ) -=ニニニニニ、ニニニミh、i{ { ゝ===ア 〕 i i i i i iヽ ). 〈==イ \リ -=ニニニニニ、ニニニニミh、 / ''< i i i i i i i/. . . ∨/ア、 》 .-=ニニニニニ、=、ニニニニミh、==彡 〕== i 乂. . . ∨/ノ==ミh、 -=ニニニ>'' .}ニニニニニミh、 \ノ≧s彳==ノノ. . . .ノイ ノ ヾ、 ~''< 《≧ヱ≦ !ニニニニニニ∥\ 、 Ⅵミ/ i i\イ\ {ヽ ノ.\ ヽ, ∧^^}i{^ iニニニニニニ/ ヽv .Ⅵミ i i i i i i \_)、}二_/\ ∥ ∧ ∨ ,ニニニニ/ v .Ⅵ} i i i i i i / / }i i i i i i i} \i} .∥ __/ .∧ v i==≦ \ヽ{、 i i i/イ >''~ニ=-=ニ、__ヽ∥ 。s≦ .//´ ∧ v i\ ヽ i i />''~ /ニニニニニ≧s。ヽ ^~~"'''ーゞ´ ̄`.∧ .v { ~'<,。。。,_ ノ i i人__,,。。。ミニ==≦~~~≧ニニ∨/ ∧〈 〕h>''~^^^^~~^~~~~~~´´´ ̄ ヽ二ニニニニニ∨/ {ミ≧≦アh /i v二二二二二丿 >''~ヽ, i} __ { __ゝ《 }二二二二/ 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└対象のMPを30回復する。その対象が【聖王】であるならば、そのモンスターは追加でMPを30回復する。 ≪いのりのゴスペル≫(2/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪アンセム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する ≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する ≪オラティオ≫(4/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する ≪キリエ・エレイソン≫(5/10)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) [うたスキル] ≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】 └対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。 このスキルの対象を変更することはできない ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】 └その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する [おどりスキル] ≪誘惑の舞≫(3/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【おどり】 └対象に(20+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪ヴェロシティ≫(4/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 ≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、 効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される ≪シグナムクルシス≫(3/5)【範囲】【中】【コスト8】【種族スキル】【聖唱】【うた】【弱体化】 └戦闘中、対象の【物理防御力】を-SL*3する。この時の対象が【悪魔系】【ゾンビ系】【???系】の場合 このスキルの効果は二倍になる ≪マグニフィカート≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【聖唱】 └5Rの間、【クリンナッププロセス時】に対象の【MP】を最大値のSL*3%分回復する ≪センシティブハート≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】 └このR中自身が行う【強化】スキルの効果に+【せいしん】/5する。【戦/1】 ≪ハッピーサーブ≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └対象の【すばやさ】【たいりょく】【ちから】を+SL*2する。この効果は戦闘中継続する。 ≪ビヨンドザドリーム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【強化】【うた】【おどり】 └3R後の【クリンナッププロセス】時に、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を+SL*5する この強化効果は戦闘中継続する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪アジリティ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪うたの☆プリンスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪聖者≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する ≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する ≪いきなりピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └戦闘開始時、中確率で自身の【行動値】を2段階上昇させる ≪魅惑の男の娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └こんなかわいい子が女の子のはずがない。♂モンスターと配合が行える場合がある。 このスキルは配合時に継承されない。 [耐性スキル] ≪無効属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを0にする。 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪スクワイアプライド≫(2/3)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】 └自身が【強化スキル】を使用したラウンドでのみ使用できる。 そのラウンドで使用した【強化】を対象に使用する。【戦/SL】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪エンラージメント≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身の【メインプロセススキル】の【強化スキル】から一つを選択する。 そのスキルの【対象】を一度だけ1段階上昇させる。(自身の場合は単体に、単体の場合は範囲に、範囲の場合は全体にする)【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪祝福の響き≫(2/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する ≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └その判定を成功に変更する ≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 ≪エフェクトグロウ≫(☆)【自身が【強化】または【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └そのスキルの効果が解除された場合、即座にそのスキルの効果を同じ対象に適用する。 この時、コストを無視する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『だんご三兄弟ラバスト』/自身が【聖唱】を【メインプロセス】で行う毎に、自身のHPを40回復する。 ≪メグメル≫使用時、MPを20消費する。即座にその≪メグメル≫の効果を解除する 『ノーブルブラックリング』/自身の【せいしん】を+10。【うた】のSLを+1する。(このとき上限を無視する) 『出雲の髪結い』/自身の【せいしん】に+10。【強化スキル】使用時、MPを20消費する。即座に【点数で見たMPコスト】が 10以下の【聖唱】を使用する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 テヌート┓┏詩音 ┣┫ スタッカート┛┗音隠┓ ┣花音┓ 花月┛ ┣コロラート ルフナ┓ ┃ ┣アデニウム━┛ わかば┛
https://w.atwiki.jp/handomade/pages/17.html
ちっちさんデザインのモンスター(決定稿ではありません) ガイコツくんをちょいと加工して貼り付けてみた。↓
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/123.html
怪物のこと。 →モンスターカード ■関連項目 用語集